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Je trouve ceci dommage...
Dans tous les cas, ils ne faisaient pas d'argent avec, à l'heure actuelle.
Pourquoi ne pas laisser l'opportunité de rejouer avec ?
Cela pourrait créer une tendance et relancer la création de nouveaux jeux ou concepts ?
Ne pas être un grippe-sou. Tout est opportunité.
Comment les grands principes de l'économie et la sociologie peuvent s'insérer dans un jeu vidéo...
Passionnant.
50 nouveaux jeux par jour !!! (Hors Week-End)
En fonction des pays qui ont choisi soit les Rebelles, soit l'Empire, on note une différence géographique assez impressionnante.
Ce qui en dit long sur nos cultures.
QUOI ?
70 milliards de dollars ???
"Le montant de la transaction avoisine les 70 milliards de dollars"
En Chine, c'est le gouvernement qui dicte les heures de jeu des enfants... (Avec certains enfants qui utilisent le compte des parents pour outrepasser les restrictions)
Chez moi, ce sont les parents.
N'oubliez jamais que les heures que vous passez ("perdez" pour certains) avec eux, seront récompensées au centuple dans l'avenir.
Ils veulent jouer au jeux vidéos ?
Proposez-leur une partie avec eux à leur jeu. Puis une partie à un jeu de société sympa avec vous.
Ou comment des jeux vidéos font avancer la science dans le monde réel.
Très bonne idée pour Geek !
Je suis fan.
Extrait : "Cette communication peut être bêtement textuelle. Le seul Skyrim compte pas moins de 400 lettres, parchemins ou livres consultables dans le jeu, et la saga entière, 3 498 écrits de toutes sortes. « On trouve des recettes, parfois des textes très longs, comme des romans ou des livres d’histoire sur une ville ou un personnage, ou encore des pièces de théâtre », énumère Marine Wauquier, chercheuse en sciences du langage et stylistique à l’université Toulouse Jean-Jaurès."
Certains "s'amusent" à construire des langues et des alphabets pour des jeux vidéos.
Je trouve ceci passionnant !
Que ce soit pour des jeux ou pour des fictions, rendre l'univers plus tangible participe à l'ambiance, et par conséquent, à l'immersion du joueur et du spectateur.
Bravo !
Extrait :"D’une manière générale, la Dreamcast a eu raison sur tout : des jeux musicaux aux productions en monde ouvert en passant par les aventures en ligne sur console et une certaine approche « auteurisante ». Mais elle eu raison trop seule et trop tôt. "
Très intéressant de "hacker" des meubles Ikea pour les transformer en autre chose...
Dans ce cas, une table pour jeu vidéo rétro. Génial.
via : oups...
Explications en copier/coller de https://gmva.ch/shaarli/?n9LU6w
"Jeu, impressionnant par sa simplicité et incroyable par son efficacité, pour comprendre/expliquer/visualiser les effets de contagion au sein d'un groupe et d'un groupe à l'autre
La contagion peut porter sur des comportements ou des informations.
À mettre entre toutes les mains ! (même celles des jeunes, moyennant l'accompagnement d'un adulte anglophone)"
Très bon article sur les coulisses des jeux en monde ouvert chez Ubisoft.
Une solution du jeu de société "solitaire".
Le "vrai" pas celui de Windows... :)
Liste de jeux gratuits sous Steam.
Pour plus tard.
Aucun graphique mais ça a l'air très intense... Il faudrait aussi que les scénarios ne soient pas trop redondants.
Mais purée ! Que la deuxième vidéo "démo" est bluffante !
En anglais.
Reportage pas vu.
Mais la montée de l'e-sport est intéressante à observer de nos jours...
Oh ! Pas trop de souci.
Cela deviendra comme les "grands sportifs" actuellement. Beaucoup de prétendants, peu d'élus...
On a encore de la chance côté parent ! :)
Mais quid du "dopage" dans l'e-sport ? :)
Adaptation online d'un antique petit jeu.
Comment jouer à Minecraft en LAN avec une licence achetée.
via : http://sebsauvage.net/links/?Z-pevg
EDIT de 2012 : Plus d'actualité